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2009/04/24

崖登り 

FEZには色々なやり方で崖登りができますが
 

この様な場所に登れるやり方もあります。
最近復帰してから知ったんですが・・・
MAP内の斜面ならどこでも登れると言う技で現状はグレーな登り方。

やり方は
斜面を滑り落ちている最中に、回復アイテムなど動きをキャンセルする動作を発動させ
ジャンプやその最中にフィールドアウトを選択しすぐにキャンセルしてジャンプする

この行動を繰り返すと斜面を登れます。(通称F9やFO登りと呼ばれてます)
これは戦闘の回避動作でも使え、多人数に追われてる最中
滑り落ちている間に回復をしながら横移動や再度登って逃げ切れるんですが・・・
これを使う人が最近結構いて近接の追撃が涙目に(´・ω・`)
今はA鯖でプレイしていますが復帰後プレイしたABCEZで使用している人はかなりいました。
無難にアイテムを使う場合コストがかかるのでその対価ともとれるんですが
公式などに載せてる見解は特になく、
GM自身ゲーム内での崖登り行為は承認しているとのログもあり
一応認可はされているらしい?です。

今後大剣実装でヲリ祭りになると思われますが
機動力があるヲリだけにこの登り回避も流行ってくると思うので
今後の運営と戦争の展開を期待してます。
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コメント

  1. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    知り合いがゲーム内でGMに聞いた時はダメって言われたらしいんだけど、どうやらGM間で話がまとまってないみたいだね。
    (2009/04/25 20:24 :: 編集)
  2. リソリン | URL | -
    微妙な仕様だねぇ・・・

    微妙といえば・・・今日実装された大剣スキル。
    鯖がすぐ閉じたけど
    使った感じpw消費大きすぎと射程も短く
    牽制には向いてない。
    スタンには威力考えるとヘビのがいいしで
    最大火力活かすには大剣持って
    http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0K30LLI30
    or
    http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3ILLI30
    これかなぁーと・・・
    耐性210以上の片手相手には結局意味がなさそうな構成orz
    結局弓か皿で坂や崖など地形利用した遠距離攻撃がリスクなくて良いねヽ(´ー`)ノ
    (2009/04/27 20:07 :: 編集)
  3. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    大剣スキルは地雷っぽ。
    両手でアタックレインだけとったタイプがいいと思う。
    KIKORI時だけ大剣でFA。
    (2009/04/28 02:28 :: 編集)
  4. リソリン | URL | -
    ARFってハイブリだとほとんど使わない事が後々orz
    建築も+20したとこでダメもそんなに変わらない気がして
    結局ヴリトラメインで
    http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLLC0
    元の鞘に。
    大剣はエクス>ヘビが繋がるらしいけど、ARFも含め耐久減から
    弓ダメと相手ヲリの牽制の手数や前線滞在中の被ダメを考えると
    器用貧乏な気がしてならない。

    そんな中、気晴らしに火皿やるとヲリはもうどうでもヽ(´ー`)ノ
    スパークのダメ+DoT48×3がアリエナイし
    更にヲリの数も増えてヘルも当てやすくなってるし
    2.3回目以降のスパークをブラフにジャベやランスもほとんど当たる(´ー`)
    ただ、一方的な気分を抑えないと前線が動いてることもあり
    取り残されることも・・・
    結局、そんな遠距離ゲーは変わらず
    今回のUPDATEはメンテ延長のお詫びを待ってる皿か弓が
    一番得をしているのかも。
    ヲリでルーレット回したりエンチャや廃POT使用して
    rootや燃やされていると敵でも同情できる(´・ω・`)
    (2009/04/28 14:58 :: 編集)

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