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2010/01/03

Oβからだけど・・・ 

あけましておめでとうございます!
新年早々お年玉で散財ヽ(´ー`)ノコトヨロ
18から貰うからあげる側になって6年、毎年この時期は辛い('A`)

さて、話はかわりまして
久しぶりの新規ゲームに参加でもしようかと目論んでたりします。
といっても、昔のように長時間はできないです(´ω`)



タルタロスはMOタイプのシナリオモードがあり
というか、たぶんソロでやるなら唯一のモードなんだけど・・・
グラナドみたいに3キャラ同時操作の様な仕様で絵はシールやローズみたいな感じかなぁ。
まだやった事がないので本当はよくわかりませんがw

説明を見る限りソロ仕様、対戦仕様、PT狩り仕様と分かれているため
各鯖毎日開かれ週1で全鯖最強を決めるリーグメインのアトランティカの様な
課金ガチャやRMTに何十万も課金する人はいないとおもいます・・・

問題はPCスペック!

公式内のSSのキャラなど見た限り、5.6年前のゲームの様にかなり低いのかなぁーと思いきや
絵の割に何気に要求スペックが高い('A`)
無駄にエフェクトなど凝ってなければいいけど・・・
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コメント

  1. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    タルタロスやったよー。
    イースみたいな感じ。

    複数のMobに囲まれると仰け反り延々と続いて死ぬこともあるから、PT推奨かもしんまい。

    インスタンスダンジョンの繰り返しです。
    (2010/01/03 12:29 :: 編集)
  2. リソリン | URL | -
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm9084310

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm9067478
    ウン、 なんとなくゲームの仕様とプレイヤーはよくわかったきがする。

    後、lvとステの戦闘バランスも気になるかな。
    ボス周辺雑魚が永遠わくならBOT使われるとか・・・

    アトランティカやってると9割以上の人口は中国人の出稼ぎ業者が多重肉入りやBOTで占めてるんで
    アクション系でも遂疑う('A`)
    (2010/01/04 01:30 :: 編集)
  3. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    無限POPは無いよ。

    囲まれると仰け反りオンラインになるから、ソロだと取り巻き釣って少しずつ倒して最後にBOSSって感じになるかなー。

    ステ上昇や装備強化の恩恵は微々たるもので、ソロだとLv10辺りからつらく感じました。
    (2010/01/04 13:44 :: 編集)
  4. リソリン | URL | -
    移動スキルや仰け反り回避やカウンタースキルも
    あれば面白そうかなぁ。
    狩りは範囲root系スキルがあるなら
    まとめ狩りは美味そう~
    他に使えそうなスキルもあったりするのか気になるところ。

    関係ないけど、このコメントの禁止用語
    絞めすぎたんでちょっと緩めました。
    前回のコメント「プレイ」でひっかかってて気づくのにたいへんだった(ノ∀`)
    (2010/01/05 00:38 :: 編集)
  5. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    自分の周囲ノックバックさせてチャージ状態になるスキルならある。
    チャージ状態になると、一段階強いスキルが使えるようになるけど、打ったら通常に戻る。
    連発できないから、それを主力に狩りってのは難しいかな。
    (2010/01/05 17:20 :: 編集)
  6. リソリン | URL | -
    範囲ノックバックとチャージだけとなると
    打数と敵数考察してPOP位置や敵の移動範囲を注意しないと確かに囲まれて仰け反りで詰まれそう。

    となると、単純に1体づつ最大まで精錬とエンチャして1発が強いキャラでいったほうがいいのかなぁ・・・
    どちらにしても、なんか底が浅いような感じがみえてきた('A`)
    (2010/01/06 01:06 :: 編集)
  7. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    やることがレベル上がっても変わらんし、三国無双のような爽快感があるわけでもなく、イースのような謎解きがあるわけでもない、量産型クリゲにアクションを加味したらこうなりました、って感じ。

    個人的には、まだSUNやROHANの方が面白かったなと。
    (2010/01/06 07:03 :: 編集)
  8. リソリン | URL | -
    4Gに
    http://www.4gamer.net/games/033/G003345/20091112065/

    >>本作はMO+ノンターゲッティングシステムということもあり,プレイヤーテクニックが介入する余地がたっぷりとある。アクション部分の仕上がり具合によっては,アクション性で定評のあるアラド戦記やFEZのプレイヤーにも一見の価値があるのでは……とまでいうと褒めすぎだろうか。

    期待してたけど、確かに褒めすぎなレポートだったのか('A`)
    まぁ、板にはスキルの無敵時間を使うと転倒中でもどうにかなるとかあったんで
    意外と受けのスキルはあるのかも。
    シナリオソロなら途中回線落ちしても良いし、
    そこをとって単調な戦闘システムでも少しは妥協できるけど・・・
    何にしても14日Oβ開始まで待ち遠しいねぇ~
    リアルは仕事のローテ変更したり休みもとったし!
    開始数日はいっきに楽しめるかも!と期待シテタリ
    でも初日はログイン祭りで無駄な一日になりそうヽ(´ー`)ノ
    (2010/01/06 22:11 :: 編集)

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