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2010/05/11

ExCβを終えて~コンボとスコア~ 

ExCBTを終え、なんとかイベント称号をもらえる15lvにはなったんですが
プレイして思ったのは、やはりタルタロスと同じ様にMOだと飽きが早そうなゲームでした。

少し違うと思えたのは、コンボによっての(取得EXPにも関わる)スコア上昇やステ上昇などの称号があり
そのスコアには敵をバウンドさせ空中コンボのボーナスポイント、
一定スタン値により敵がスタンにかかるとその時のボーナスや多数同時攻撃のボーナスなど
スコアが色々な尺度で延ばすことができるので戦闘のメリハリはタルタロスより感じました。

まぁ・・・韓国板でURLをみつけたんですが
3180コンボ
弓のコンボは簡単?w

又、自ら検証しながら近接のウォリアーでの壁ハメで永遠にコンボができる事もみつけたんで
似たような事ができるクレリックも同じくこの3職は難なく繋げれそうです。
唯一15lvにしたソサだけは物理・魔法スキルや敵サイズやスタン値など考慮して探し回ったけど
結局見つけられなかったorz
むしろ頑張ってつなげたり巻き込んだりで241コンボがEXCBT中では最高だった(;つД`)
噂では物理で繋げられるともあるけどどの敵かまだ分からない・・・

対人はというと闘技場へいってみましたが、FEZのがましかもしれないです。
多人数戦を長時間やってみたりもしたけどすぐに飽きる('A`)
なんというか・・・
攻めたり守ったり戦略は楽しいけど、
これだけのアクション性があるならもっとその他の要素もほしいところでした。
Oβでは拡張現実の仕様と4Gにて発表されてた記事もありましたが、PSUの部屋の様な仕様かもしれません
そこのところも期待はしてるけど、
Cβ前からかなり期待していたゲームだけに戦闘は少し残念な感じです。
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コメント

  1. KIKAI | URL | -
    サーバーどっち?
    ところで早速スキルリセットがほしくてたまらんw
    (2010/05/31 22:56 :: 編集)
  2. リソリン | URL | -
    1週間も返信遅れてすみませんorz
    ネルウィンとバルナック両方キャラ持ってます。

    転職後のスキリセなら1から作り直したほうが早いかもしれない・・・
    (2010/06/07 03:54 :: 編集)

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