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2010/08/07

最近回線が調子悪い・・・じゅんじー&FEZ 

久しぶりに更新。
また原因不明な回線落ちが続く日々。
落ちる時は30分置き位に落ちるんで最近ゲームとは離れたりしてます。
ただ、動画ぐらいならF5押しながら見れるんでこんなんばっかりみてたり・・・

この番組好きだったんだけどいつの間にか終わってた\(^o^)/
真夏の心霊SP 1/3

真夏の心霊SP 2/3

真夏の心霊SP 3/3


他にも色々みたけどやっぱ稲川淳二が一番いいかな。
ということで↑も少しあったけど最後はこの人で・・・


話す音の表現や顔UPが良いw



 

一応、カテゴリーFEZなんで告知の事も・・・

記のスキル調整内容をご確認いただき、スキル調整テストへのご参加、
ならびに8月9日(月)から実施予定のスキル調整アンケートへのご協力を
宜しくお願いいたします。

■ウォリアースキルについて
 ・ウォリアーの中距離に対する攻撃性能が相対的に高くなっていると認識しており、
  本件について「フォースインパクト」の射程減少の調整を行います。
   ※同様に「ソニックブーム」についても調整を検討しております。
 ・「ソードランページ」について、攻撃範囲が広いため、敵への迎撃だけでなく
  敵への特攻等も容易なスキルとなっている認識しております。
  本件について「ソードランページ」の攻撃範囲減少を行います。
 ・「シールドバッシュのスタン効果」について、現状の効果時間では、
  転倒した場合の追撃が難しいバランスになっていると認識しております。
  相手を転倒させずに攻撃を当てるテクニックも重要かと思いますが、
  本件について効果時間増加を行うことで、転倒時の追撃も行いやすくします。

■スカウトスキルについて
 ・「アームブレイクの武器解除効果」について、現状の効果時間では、
  一方的に有利な状態が長いと認識しております。
  本件について効果時間減少を行います。
 ・「パワーシュート」について、当てやすさやダメージ量に対して、
  消費Pwが高いと認識しております。
  本件については消費Pw減少を行うことで、より使いやすいスキルにします。

■ソーサラースキルについて
 ・「ヘルファイア」について、ウォリアーの間合いまで接近して攻撃するリスクに対し、
  スコアの形で見られるリターンが見合ってないと認識しております。
  本件についてスコア増加を行います。

■フェンサースキルについて
 ・「イレイスマジック」について、魔法に対する回避性能を高めるスキルと
  認識しておりますが、より高い効果を発揮できるよう硬直時間減少と
  効果時間増加を行います。

■セスタススキルについて
 ・「ホーネットスティング」について、チャージLv0での移動性能が高いと認識しております。
  本件についてチャージLv0での消費Pw増加と、チャージLv1以降の消費Pw減少を行います。
 ・「ハームアクティベイト」について、ダメージ量と消費Pwが見合っていないと認識しており、
  消費Pw減少を行います。
 ・「サクリファイス」について、消費HPと消費Pwが多いため、前線にて建築を回復しながら
  敵と交戦するといった操作が難しいと認識しております。
  本件について、消費HPと消費Pwを減少することで、敵との交戦と建築回復を同時に
  行いやすくします。


と出てましたが。スタン復活?
まぁ・・・じゅんじーでも見てこの夏涼しく過しましょう~
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コメント

  1. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    スタン3.5秒くらいになるんじゃねーかな。

    バッシュで転倒してタンブル使われたら0.3秒くらいしか攻撃できる余裕無い現状をどう見るか。

    ランペも弱体されるみたいだし、ドラ鰤復権!?

    それより弓・雷の弱体化を切に願う。
    (2010/08/07 17:16 :: 編集)
  2. リソリン | URL | -
    歩兵戦でどのスキルがどうとかは
    結局エンチャした最長距離の広範囲が祭り以外で気楽にスコア稼げるわけだし・・・
    そろそろ召喚の種類や数や機動性を増やして低lv防衛でも勝てる仕様がほしいね。
    スタンとかアムとか新職スキルとか・・・歩兵戦は飽きた(´・ω・`)
    一部戦場でも良いから召喚や裏を中心とする様、もっと仕様を複雑化して変えてほしい

    ・・・

    別ゲー行けば済みそうだ\(^o^)/
    (2010/08/08 01:26 :: 編集)
  3. Noraemon | URL | XjNQc0GY
    バンクェットでヲリ楽しいよ!

    ATのダメージ量増やせばあるいは……

    ttp://dn.gamania.co.jp/cb/
    クソゲー臭しかしないけどちょろっと遊ぶかも。
    (2010/08/08 22:38 :: 編集)
  4. リソリン | URL | -
    最近FEZはUSA鯖をたまにやったりするんだけど
    歩兵のヲリ・スカのソロ無双は訓練場上がりでできるから歩兵戦なら日本のFEZより楽しいかもしれない
    usa行くとたぶん最初は同じ様に潜入してる日本人と中華が
    デッドとかスコアに影響してくるから見分ける事からはじまって、
    30lv前後の2,3人の米人を見つけて僻地に釣ったら初めて戦闘開始な感じ。
    主戦でも敵に米人率高いならok。
    ヲリなら餅逃げと敵PINGに会わせて偏差。
    スカはヴォイドと適当なブレイクを段差や壁ステしながら巻いてくとバカみたいにウロウロするから勇者プレイで楽しんで、
    飽きた頃によく全チャで吼える米人に粘着や煽りいれて引退って感じかな('A`)ケッキョクアキル
    スカなら訓練場上がりでも敵の米人率次第でキプ荒らしも含め0か1デッドでPC40-70k台もだせると思うけど
    一回でもスコアだすと飽きるからエミュ鯖感覚でいかないと辛いかも。
    台湾はリアル事情で乗り損ねたからusa鯖の歩兵戦でお腹一杯になりました
    usaはこんなrankingもあるからこの名前一覧参考にして日本人っぽい名前の傾向ぐらいは覚えるといいかも。
    ttp://fez.gamepotusa.com/support/ranking.aspx
    割れてる戦場の勝ち国は日本人や中華が部隊できてるんで、そこで釣られて入るとランキングは狙えない
    米人だけが僻地にいてくれるなら負け戦でもボーナスゲームだけど・・・


    URL先はgamaniaが見えてたんである程度予想したら思ったとおりのゲームヽ(´ー`)ノ
    URLでゲームが予測できるようになりましt
    飛天,ホリビ,ブライト,LHよりは進化してると思うけど、
    たぶんこれもそうなりそうなゲームだね
    まだ回線落ちがひどいんで落ち着いた頃に参加を考えてるけど
    リアルが忙しくなるかもしれないんで8・9月中にやりこむ程はできないかも。
    (2010/08/11 19:09 :: 編集)

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