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2011/05/05

笛の色々SD考察? 

あらためて考察してると面白い笛。
基本的にSDなんですが前回書いた通りPC環境に大きく作用され
このSDのために30,40万のPCを用意してる兵もいるというスキル・・・
んなゲームに使う金なんて用意したくないんで
無課金らしく極力エコで自環境の元、調べてみました。
(CPU ペン4 2.6G メモリ 1G ビデオ GF6200 128M)
基準を10f代(スマetc) 20f代(ブレイクetc) 30f↑(ストームetc)
射程は勿論SDとします
*見てとれは8割以上成功した場合としてます
数字関連が謎ならこのサイトで

通常プレイ時
10f 射程内は間に合わず 半歩距離でも間に合わず
20f 射程内は間に合わず 半歩距離ではPWのみ消費で潰されるor間に合わず.成功確率3割程
30f 射程内はpwのみ消費 半歩距離では見てとれ可能

TAFのみ導入
10f 射程は間に合わず 半歩距離ではpwのみ消費で潰されるor間に合わず.成功確率6割程
20f 射程は間に合わず 半歩距離では見てとれ可能
30f 見てとれ可能

TAF+低パッチ
10f 射程はpwのみ消費で潰される.成功確率1,2割 半歩距離ではpwのみ消費で潰される.成功確率6,7割
20f 射程内はpwのみ消費で潰される.成功確率3割程 半歩距離では見て取れ可能
30f 見て取れ可能

おまけ、作業用の環境TAF+低パッチ+動画など色々起動
10f 射程内は間に合わず 半歩距離ではPWのみ消費で潰される.成功確率5割
20f 射程内は間に合わず 半歩距離ではPWのみ消費で潰される.成功確率6割程
30f 射程内はpwのみ消費で潰される.成功確率5割程 半歩距離では見てとれ可能

基本的にチュートや訓練ではなく実戦僻地での値なのですが
作業しながらやると重くなるんでとれる確率も当然低くなりますw
又、これはあくまで動作をみてから取るので敵が射程に近づいてくるなら
先に置いてもかかってくれたりします。
フラッシュなどぎりぎりであて続けると敵もイライラするんで突っ込んでくる確率もあがったりしますw
しかし、空振りをやりすぎると只でさえPWが空になりやすい笛なので
肝心なところでフィニがうてなくなったりしますね(´・ω・`)
DD中座ってもフィニPWなければ起き上がりの受付時間切れ同時にフラッシュも有かも

そんな感じで僻地戦してたんですが








そろそろ飽きてきた('A`)

最後にルーレットは更新されてからは初!
通常26回 舶来41回 
暴投6回 当たり判定無 当たりは舶来の武器1回のみ。
絶対これ絞ってるねヽ(´ー`)ノ
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